Luneflippa
MUHAMMAD SYAHMI NAIM BIN SHUKRI
Sådan spiller du Flyt en perle ad gangen mellem skaller. Målet er at samle hver farve i sin egen skal. Antallet af farver og skaller stiger gennem spillet. En fyldt, ensfarvet skal giver energi og presser modstanderen i dykket. Forløb og oplåsning Efter start kommer du til havnen. Derfra kan du åbne perleskolen, se kortet og fortsætte dit næste dyk. Før hvert dyk vises en kort historie. Dykket kombinerer sortering med et enkelt kampforløb: begge sider har liv og energi, og modstanderens tur vises trin for trin. Når alle skaller er sorteret, får du stjerner ud fra antal træk. Oplåsning af indhold Indholdet er delt i kapitler med flere dyk. Det første dyk er tilgængeligt med det samme. Et nyt dyk åbnes, når du vinder det forrige. Et nyt kapitel åbnes, når du har gennemført det forrige kapitels dyk. Tidligere dyk kan spilles igen. Fremskridt, stjerner, skatte og bedrifter gemmes på enheden. Særlige dele Tre tidevandskræfter kan bruges med energi: en, der flytter perler hjælpsomt, en, der presser modstanderen, og en, der beskytter dig. Hver kraft har en kort fuldskærmseffekt. Du kan finde skatte med forskellige afsløringer og samle bedrifter. Der findes også skattekammer og indstillinger for vibration, baggrundsbevægelse og tekstvisning. Funktioner - Enkeltspiller i stående orientering - Kapitler med dyk og trinvis oplåsning - Perleskole med guidede øvelser - Historie før hvert dyk - Lokalt fremskridt uden konto - Ingen reklamer og ingen køb i appen - Dansk brugerflade Spillet kræver ingen konto. Du kan nulstille fremskridt i indstillinger.